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《未尽行夜》是一款二次元3D箱庭大世界动作手游新作,在题材方面属于是在最近较为火爆的都市怪谈类型,并且《未尽行夜》这款游戏甚至在题材方面再进行细分一下,则属于我第一次听说的都市废墟怪谈类型题材。仅在游戏题材方面来讲,《未尽行夜》算是比较创新与新颖的,虽然从游戏宣传PV与介绍内容来看,其实依旧是玩家们较为熟悉解决危机、拯救世界的剧本,我们作为掌握着世上各种隐秘的无尽之馆的馆长候选人,将在现任馆长失联的情况下挺身而出,以代理馆长的身份进行拯救危难的指挥与行动。

从上部分内容的描述来看,《未尽行夜》在剧本题材方面确实是有着都市奇谈的那种基本调调与氛围感,并且与之相配合的,游戏的画风也是一种有着都市奇幻风格的二次元画风类型,无论是PV动画中的游戏CG展示,还是目前所透露出的建筑、人物立绘与建模,都比较好的呈现出了都市科幻的那种较为原汁原味的感觉,而这种比较年轻化的内容与形式也使得《未尽行夜》对于玩家来说有着比较好的第一印象,会有着想要去尝试游玩的想法。

另外,从游戏的玩法角度出发,《未尽行夜》并没有选择采用大部分二次元游戏所常见的卡牌类型玩法,而是选择有着较高制作难度,但同时也会具备更高可玩性与玩法乐趣的ACT动作题材,这点确实值得肯定。并且《未尽行夜》在传统动作玩法之外,还会更重视策略战斗对于战场局势与发展的影响,如果制作得当的话,《未尽行夜》将会是一款不仅仅是有着爽快操作与战斗乐趣的动作手游,更会有着不错的策略深度与挑战性。

目前游戏已正式开启测试招募,并预计将于二月份展开测试,对于《未尽行夜》我还是有着很大的兴趣与不错的第一印象,希望能有机会参与到之后的测试之中。


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